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Video Gaming & eSports
Video Gaming & eSports

Industria en expansión:

  • Ventas creciendo significativamente en los últimos años:
    • Aumento en el número de video-jugadores
    • Adopción masiva de teléfonos móviles
    • Cambio en el modelo de negocio
  • Ya no sólo se juega, también se observa → eSports  Índices accionarios ofrecen exposición “pura”
  • Flujos a fondos positivos YTD: Covid-19 acelera crecimiento de la industria
  • Ourperformace respecto a acciones del S&P 500 y tecnológicas

Video Gaming:

Para conocer los inicios de la industria de los videojuegos es necesario remontarse a 1950, cuando se comenzaron a diseñar los primeros juegos virtuales con objetivos de investigación y/o recreación. En un principio el acceso era limitado a contados establecimientos de entretención virtual; sin embargo, a comienzos de la década de los 70 los computadores y consolas permitieron el acceso desde el hogar. En la última década irrumpieron con fuerza los teléfonos móviles que facilitan el acceso a los videojuegos masivamente desde cualquier lugar, día y hora.

La industria de los videojuegos ha registrado un incremento significativo en sus ingresos en los últimos años. Para este año se espera que el tamaño del mercado supere los USD 150 billones desde los USD 70 billones que registraba en 2012, implicando un crecimiento compuesto anualizado (CAGR) de 11%. Lo anterior se debe a diversos factores entre los cuales están, mayor número de jugadores, cambios en el modelo de negocio, la irrupción ya mencionada de los teléfonos móviles, y otros factores que se analizarán a continuación.

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